Hier hab ich ein paar nette Kombinationen für euch, mit denen ihr ein erstklassiges Doppelkampfteam aufbauen könnt.
Diese Kombinationen solltet ihr einmal ausprobieren:
- H2O-Absorber
- Voltabsorber
- Schildlos
Soll heißen:
Nehmt mal 2 Pokis mit H2O-Absorber (Aquana, Lapras) ins Team, die beide über hohen SPez. Angr. und viele KP verfügen. Gebt ihnen beiden Surfer und setzt immer nur Surfer ein - und siehe da!
Durch den unaufgepowerten Spez. Vert sowie den vollgestärkten Spez. Angr eurer Pokis und die Tatsache, dass Surfer auch euer zweites Poki trifft, das diesen aber per H2O-Absorber in KP verwandelt, schadet ihr gleichzeitig beiden Gegnern und füllt bei jeden Angriff die KP eures zweiten Pokis rapide auf.
Vorsicht: Da zur Optimierung dieser Taktik ein niedriger Spez. Vert-Wert nötig ist, habt ihr Attacken wie Donnerblitz wenig entgegenzusetzen.
Das gleiche könnt ihr auch mit Voltabsorber und der Attacke Ladungsstoß machen, hier solltet ihr euch vor Bodenattacken in Acht nehmen.
Dann gibt es auch noch die Fähigkeit Schildlos von Machomei, die die Genauigkeit ALLER Attacken zu 100% macht. Soll heißen: Ihr spielt ein Schildlos-Machomei in Kombination z.B. mit einem Pokemon mit einer 1-Treffer-KO-Attacke wie Geofissur. Folge: KO-Attacke trifft JEDES Mal solange Machomei nicht besiegt wird und erleichtert euch so den Sieg ungemein. Vorsicht: Den Spieß kann der Gegner umkehren, denn auch seine Attacken treffen IMMER, solange Machomei da ist.
Das Team:
Wie sollte also ein Doppelkampfteam aussehen?
Gehen wir davon aus, das Team soll all die genannten Strategien in sich vereinigen.
Dann bräuchten wir
- Lapras
- Aquana
- Blitza
- Lanturn/noch ein Blitza
- Machomei
- ein Pokemon mit KO-Attacke, z.B. Kingler.
Genauer Aufbau:
Lapras, "The Nessie":
EVs maximal auf Spez. Angr und KP legen, den letzten EV auf Vert.
Attacken:
- Surfer (unbedingt nötig!)
- Eisstrahl (STAB)
- Donnerblitz (Wasser-Counter)
- eine KO-Attacke (als Mögliche Kombo für Machomei)
Wesen: Mäßig
Item: Leben-Orb (besonders gemein: Zieht KP ab und stäkt Attacke. Folge: Alle werden härter getroffen, auch euer zweites Poki, das dadurch mehr wieder regeneriert)
Fähigkeit: H2O-Absorber (wer das nicht einstellt, hat die Strategie nicht kapiert)
Aquana, "The Aqua":
EVs wie bei Lapras
Attacken:
- Surfer
- Eisstrahl
- Ampellleuchte
- Spukball
Möglichst nur Surfer benutzen, da das die Strategie am besten unterstützt.
Wesen: Mäßig
Item: Leben-Orb (Erklärung: Siehe Lapras)
Fähigkeit: H2O-Absorber
2x Blitza, "The Flash":
EVs auf Spez. Angr und Init, wahlweise kann man statt Init auch KP nehmen
Attacken:
- Ladungsstoß (nur einsetzen, solange beide Blitza draußen sind!!!)
- Donnerblitz
- Spukball
- Ampellleuchte
Wesen: Mäßig
Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Voltabsorber
Machomei, "The Fource"
EVs auf Angr. und Spez. Vert (damit es nicht von jeder Psychokinese sofort erledigt wird)
Attacken:
- Wuchtschlag
- Erdbeben
- Donnerschlag (gegen Flieger)
- Steinkante (ebenso)
Nicht von der niedrigen Trefferquote von Wuchtschlag beeindrucken lassen - durch Schildlos trifft es immer!
Wesen: Hart
Item: Muskelband (macht die heftigen Attacken noch mal stärker)
Fähigkeit: Schildlos
Dazu spielt ihr noch ein Poki mit einem KO-Move und fertig ists!
Ein Beispiel für ein solches:
Nidoking, "The King":
Attacken:
- Hornbohrer (der besonders wichtige KO-Move - Vorsicht, nutzlos gegen Geister!)
EVs auf Spez. Angr und Init
- Erdkräfte
- Eisstrahl
- Donnerblitz
Wie ihr vielleicht seht, ist dieses ein spezielles Modell, als dieses hat es zwar einen etwas geringen Angriffswert, dafür aber vielseitigere Attacken, mit denen es im Notfall auch ohne Machomei zurecht kommt.
Wesen: Scheu
Item: Überreste
Fähigkeit: Giftdorn