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 Der HP-Laden

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Speedy
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Anime-Dollar : 500
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Name: Speedy31
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BeitragThema: Der HP-Laden    Do 07 Jul 2011, 20:29

Die Sinelbeere
Die Sinelbeere ist ein im Spiel einsetzbares Item. Setzt man sie ein, bekommt man, wenn man das Spiel verliert, die gleiche Summe an ADs wie sein Konkurrent. Kosten : 12

Die blaue Karte
Die blaue Karte ist ein exklusives Digimon-Item, das ab sofort im Laden für lächerliche 50 erstanden werden kann. Diese Karte hilft euch, euren AD-Bestand künftig permanent oben zu halten, denn er gewährt euch jedesmal, wenn ihr auf irgendeine Weise AD bekommt, zusätzlich 1 pro Digimon, das ihr bereits besitzt. Also: Digimon sammeln, Karte kaufen und scheffeln!

Die Tsitrubeere

Bei Einsatz aktivieren sich zwei Effekte gleichzeitig:
Ein beliebiges Item aus der eigenen Listenspalte wird gelöscht, dafür wird aber der nächste erhaltene Gewinn vervierfacht. Kosten : 5 Stück 5 ( nur im 5er Pack erhältlich ! )


In diesem Club wird es statt Rängen andere Möglichkeiten geben, seine stete Mitwirkung im Club zu etwas zu machen.
Eine Art Zahlungssysthem mit einem clubinternen Äquivalent für Geld. Diese Währung heiß Anime-Dollar, kurz AD oder auch .
AD kann man durch das Gewinnen von Spielen, Lösen von Quiz´s, Rätseln und mehr gewinnen.

Diese Anime-Dollar lassen sich bei mir zu folgendem umtauschen:
- Einen Fantasietitel im Club tragen, mit dem man von allen angesprochen wird (z.B. ultimativer Animelord) (50 AD)
- Seinen Anime-Avatar im Club ändern (10 AD)
- Ein Spiel unterbrechen und ein neues Spiel nach Wahl beginnen (5 AD)
- Für die Dauer einer Woche als Co-Chef tätig sein dürfen (50 AD)
- Einem anderen 10 AD stehlen (30 AD)
- Seinen "Level" um eins erhöhen (50 AD)
- Bei der Souveränen-Wahl auch für sich selbst stimmen dürfen (20 AD)
- Eine zusätzliche Stimme bei der Souveränen-Wahl (10 AD)
- Den Souveränen-Rang (100 AD und nur möglich, falls es weniger als vier Souveräne gibt)
- Einen Souveränen ablösen (1000 AD)
- Den "Weisen" ablösen (5000 AD [wer das jemals kaufen kann, verdient Respekt])
- Ein Digiei (30 AD)
- Das Wappen des Mutes (50 AD)
- Das Wappen der Freundschaft (50 AD)
- Das Wappen der Liebe (50 AD)
- Das Wappen der Aufrichtigkeit (50 AD)
- Das Wappen des Wissens (50 AD)
- Das Wappen der Zuverlässigkeit (50 AD)
- Das Wappen der Hoffnung (50 AD)
- Das Wappen des Lichtes (50 AD)
- Das Wappen der Freundlichkeit (50 AD)
- Das Digiarmorei des Mutes (30 AD)
- Das Digiarmorei der Freundschaft (30 AD)
- Das Digiarmorei der Liebe (30 AD)
- Das Digiarmorei der Aufrichtigkeit (30 AD)
- Das Digiarmorei des Wissens (30 AD)
- Das Digiarmorei der Zuverlässigkeit (30 AD)
- Das Digiarmorei der Hoffnunf (30 AD)
- Das Digiarmorei des Lichtes (30 AD)
- Das Digiarmorei der Freundlichkeit (30 AD)
- Eine Teufelsfrucht (40 AD)
- Einen Bakugan (30 AD)
- Ein Beyblade (30 AD)
- Einen Namen ins Death Note eintragen (10 AD)
- Den Dragonball mit einem Stern (50 AD)
- Den Dragonball mit zwei Sternen (50 AD)
- Den Dragonball mit drei Sternen (50 AD)
- Den Dragonball mit vier Sternen (50 AD)
- Den Dragonball mit fünf Sternen (50 AD)
- Den Dragonball mit sechs Sternen (50 AD)
- Den Dragonball mit sieben Sternen (50 AD)
- Einen Orden (100 AD)
- Einen Namen aus dem Death Note löschen (bei Bedarf auch den eigenen) (10 AD)
- Den Minenorden (100 AD)
- Den Sumpforden (100 AD)
- Den Faustorden (100 AD)
- Den Schauerorden (100 AD)
- Der Waldorden (100 AD)
- Der Vulkanorden (100 AD)
- Der Drachenorden (100 AD)
- Der Dynamoorden (100 AD)
- Der Seelenorden (100 AD)
- Der Eisorden (100 AD)
- Der Nachtorden (100 AD)
- Einen Feuerstein (50 AD)
- Einen Sonnenstein (500 AD)
- Einen Blattstein (2 Orden)
- Einen Wasserstein (50 AD)
- Gennai-Trophäe (1 Digivice)
- Einen Scouter (1000 AD)
- Ein Sonderbonbon (variabel)
- Protein (20 AD)
- AP-Plus (20 AD)
- Carbon (20 AD)
- Zink (20 AD)
- Eisen (20 AD)
- Kalzium (20 AD)
- Einen Pokedex (100 AD)
- Einen Seestein (5 AD)
- X-Angriff (20 AD)
- X-Spezial (20 AD)
- Ein Pokemon-Ei (30 AD)
- Eine Flamme (10 AD)
- Eine Heilige Flamme (20 AD)
- Eine Ho-Oh-Flamme (30 AD)

Im Death Note:

WAPPEN UND ARMOREIER
Im Laden gibt es ab sofort die Original-Wappen und -Armoreier zu erstehen! Die Armoreier haben den schönen Effekt, dass ihr durch den bloßen Besitz eines dieser Eier sofort das entsprechende Armor-Digimon aus der Serie in euer Team auf der Liste bekommt.
Die Wappen hingegen sind komplizierter - wenn auch nur etwas. Denn jedes Wappen hat eine ganz eigene Fähigkeit.
Mut: Man hat in Spielen, in denen man Leben hat, immer ein Bonus-Leben.
Freundschaft: Man kann bei "Wer wird Animillionär?" jeden Joker 2 mal verwenden.
Liebe: Es kostet keine Anime-Dollar, ein Digiei ausschlüpfen zu lassen.
Aufrichtigkeit: Wenn der eigene "Level" fällt, kostet es nur die Hälfte, ihn wieder zu erhöhen.
Wissen: Ihr erhaltet immer, wenn ihr den Club verbessert, die doppelte Milleniums-Belohnung.
Zuverlässigkeit: Man hat bei jeder demokratischen Wahl im Club 3 Stimmen.
Hoffnung: Digieier kosten nur noch 20 statt 30 AD, können aber nicht mehr verkauft werden.
Licht: Immer, wenn man den Souveränen-Rang erreicht, erhält man automatisch ein Digiei.
Freundlichkeit: Man kann anderen seine AD schenken. Außerdem bekommt man bei jeder Souveränen-Wahl eine Startstimme gutgeschrieben.

Man kann nur ein Wappen besitzen, aber alle Digiarmoreier. Wählt euer Wappen weise, denn es auszutauschen ist genauso teuer wie ein neues zu kaufen.
Hat man Wappen und Armorei der selben Gattung (z. B. Mut) verstärkt sich der Wappen-Effekt, dass heißt, alles, was man extra bekommt oder nicht zahlen muss, bekommt man zeimal bzw. wird noch mal günstiger.
Und wer alle Digiarmoreier zusammen hat, dem blüht etwas besonderes...
Hat man hingegen zwei zueinander passende Armoreier (Mut + Freundschaft, Liebe + Aufrichtigkeit, Wissen + Zuverlässigkeit, Hoffnung + Licht), bekommt man ein Digiei als Sonderbonus.

DRAGONBALLS
Die Dragonballs, die man als Preis in Spielen gewinnen kann, sind Sammelobjekte. Man kann in jedem Spiel, in dem es einen zu gewinnen gibt, nur maximal einen gewinnen, anschließend erhält man auch für weitere Siege keine mehr, außer man setzt einen bereits gewonnenen Ball ein. Die Spiele, in denen es Dragonballs zu gewinnen gibt, sind von eins bis sieben durchnummeriert. Diese Nummern stehen für die Anzahl Sterne auf dem Dragonball und man sollte sich immer merken, welche man schon hat. Hat man 7 von ihnen gesammelt, hat man die freie Auswahl im Laden, außerdem kann man Dragonballs auch einsetzen, um ein Extra-Leben in einem Spiel zu erhalten. Außerdem erhält der erste, der 7 dieser Kugeln sammelt, einen Spezial-Preis...
In folgenden Spielen gewinnt man zusätzlich zum normalen Preis auch einen der Dragonballs:

- Anime-Galgenraten 1
- Anime-Blitz Quiz 2
- Charakter-Raten 3
- Charakter - Technick - Objekt 4
- Anime-Song-Quiz 5
- Wer ist der Anime-Champ? 6
- Animanagramm 7
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